RESEÑA GRUPAL SEGUNDO WORKSHOP


FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO

PEI

INTEGRANTES: Verónica Contreras (Arq.)

Karl Skinner(Arq.)

David Casas (Diseño)

ChristiaCerinza (a (Arq.)

Luisa Clavijo (Arq.)

Catalina Rivera (Arq.)

RESEÑA GRUPAL WORKSHOP:

La participación del ser humano en culturas y sub-culturas, interviene en su papel en la sociedad, en la manera de comunicarse, de comportarse en relación a las estructuras sociales, la jerarquías sociales y los valores sociales, todos estos factores influyen de manera directa en la forma del ambiente, y a su vez esto puede influir en el como elemento perteneciente a un sistema complejo.

De esta manera entendemos a la ciudad como un sistema dinámico complejo ya que la ciudad es un sistema que se encuentra en constante evolución. Es por esto que para el análisis y comprensión de las relaciones e interacciones es necesario el uso de herramientas matemáticas que permitan abrir nuevos campos de investigación complementando imaginación y lógica.
La matemática es la ciencia de patrones y relaciones y como disciplina teórica explora las posibles relaciones entre abstracciones aplicables a números, figuras geométricas, elementos de la naturaleza, estos comportamientos pueden ser simulados por medio de software con los cuales se pueden obtener diseños interesantes a través de procesos de experimentación (prueba - error) mediante la combinación de diferentes variables.

Este proceso de abstracción esta basado en la representación de aspectos comunes entre varios objetos, símbolos o desarrollos geométricos etc. Mediante este proceso actualmente se esta estudiante la morfología urbana teniendo en cuenta condicionantes absolutas, como la geografía del lugar, el clima y otras de un carácter mas flexible como la economía, climatología, política y sociedad, con el fin de que el diseñador adquiera un mayor compromiso con la sociedad.

El encargado de la abstracción es el cerebro, este es un sistema complejo, el cual controla todas las actividades y percepciones sobre el ser humano; las percepciones están dadas principalmente por el sentido de la vista, lo visual, las imágenes que el ojo humano capta van al cerebro y crean una percepción; estas están dadas por el reconocimiento de patrones en el cerebro. Las imágenes q llegan a nuestro cerebro pueden estar distorsionadas por el mismo ya que este trabaja con el conocimiento empírico, dado principalmente por la cultura en la que el ser se ha desarrollado, un conocimiento que tiene cada ser humano, el cerebro se rige por los conocimientos y hace suposiciones sobre la imagen que está recibiendo; y así pues llegan a convertirse en ilusiones ópticas. Ilusiones ópticas de las que el ser humano requiere para crearse una perspectiva de las imágenes que recibe su cerebro.

En cambio los sentidos son los encargados de reconocer patrones, y estos patrones son los que nos ayudan a identificar las cosas rápidamente; por ejemplo de donde vienen, de que son y cómo funcionan. En la conferencia se trato el ejemplo que las creaciones del ser humano tienen un sello personal, al igual que las creaciones de la naturaleza también tienen sus patrones de identificación, y estos los aprendemos desde el principio del crecimiento mental donde nos encargamos de recolectar todo tipo de patrones, reconociéndolos inmediatamente. Este efecto en la lógica humana es uno de las acciones más importantes para desarrollar, pero en este nuevo conocimiento esta relación inmediata de los patrones, es el impedimento o la frontera para esclarecer las RUPTURAS del sentido común.

Una de esas rupturas es la geométrica fractal, la cual muchas veces por su múltiples resultados es relacionada con el azar, pero está realmente proviene de bases complejas que producen múltiples formas. Uno de los fragmentos que nos inicia en esta ruptura del sentido común son los GRAFOS. Son redes dibujadas de las relaciones interpersonales complejas que generan diferentes posibilidades de compresión. Otro elemento de complejidad es un FRACTAL, el cual es una parte que puede ser mil partes y que puede ser un todo; el cual es independiente de escala y de forma. Estos dos conceptos son la base del crecimiento de modelos complejos, los cuales tienen como característica principal ser impredecibles en sus formas, en sus patrones, y en las coordenadas dentro de los elementos complejos.

Sin embargo el concepto de fractal puede variar según la forma en que los comprendamos y depende del momento y el contexto en el que se insertan. Un ejemplo de un de esto son la ciudades. Hoy entendemos que cada fractal o parte del sistema influye en todo, por eso la ciudad de hoy contempla diversos escenarios de complejidad que influyen en el desarrollo y consolidación. Todo sistema que se compone de fractales debe ser un sistema descentralizado, con una visión prospectiva global en donde todas las partes tengan una interacción importante en el funcionamiento del mismo.

TEMAS Y PROGRAMAS EXPUESTOS




PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA
FACULTAD DE ARQUITECTURA Y DISEÑO
PEI
CONFERENCIAS CARLOS REYNOSO

Los sentidos reconocen patrones, y estos patrones son los que nos ayudan a identificar las cosas rápidamente; por ejemplo de donde vienen, de que son y cómo funcionan. En la conferencia se trato el ejemplo que las creaciones del ser humano tienen un sello personal, al igual que las creaciones de la naturaleza también tienen sus patrones de identificación, y estos los aprendemos desde el principio del crecimiento mental donde nos encargamos de recolectar todo tipo de patrones, reconociéndolos inmediatamente. Este efecto en la lógica humana es uno de las acciones más importantes para desarrollar, pero en este nuevo conocimiento esta relación inmediata de los patrones, es el impedimento o la frontera para esclarecer las RUPTURAS del sentido común.
Una de esas rupturas es la geométrica fractal, la cual muchas veces por su múltiples resultados es relacionada con el azar, pero está realmente proviene de bases complejas que producen múltiples formas. Uno de los fragmentos que nos inicia en esta ruptura del sentido común son los GRAFOS. Son redes dibujadas de las relaciones interpersonales complejas que generan diferentes posibilidades de compresión. Otro elemento de complejidad es un FRACTAL, el cual es una parte que puede ser mil partes y que puede ser un todo; el cual es independiente de escala y de forma. Estos dos conceptos son la base del crecimiento de modelos complejos, los cuales tienen como característica principal ser impredecibles en sus formas, en sus patrones, y en las coordenadas dentro de los elementos complejos.
El surgimiento del orden a partir del desorden se convierte en el mundo de los fractales y los grafos la única regla o el único patrón al cual obedecen, pero para el homo sapiens es difícil entrar en un mundo de complejidad y de una forma indefinida cuando ha sido educado en la geometría simple de las coordenadas cartesianas y el auto crecimiento ortogonal de su comunidad se encuentra como en el mito de la caverna, con un mundo se sombras de algo en el exterior que puede ser más complejo, pero mejor.
La cultura y la biología que nos rodea, afecta directamente la manera en que pensamiento y sus relaciones funciona. Pero, que es realmente lo que nos produce estas relaciones en la mente; será la imagen…o la frase. Es otra de las cuestiones que la complejidad intenta averiguar.

PONTIFICIA UNIVERSIDAD JAVERIANA
CARRERA DE ARQUITECTURA
PROYECTO PEI

Pregunta Clave:

Que son los comportamientos emergentes en la arquitectura?

En la conferencia, el comportamiento emergente fue definido por Carlos Reynoso como los comportamientos de formas complejas que no son necesariamente de sus componentes o características. Uno de los ejemplos fue al agua, el cual es constituido por oxigeno, pero esto no da como resultado que el agua sea aire.
Estos comportamientos son producto de un conjunto de relaciones entre las partes que cambian el rumbo del resultado. En cuanto a la ciudad un ejemplo claro son los vendedores ambulantes, pues el diseño urbano no los integra en el paisaje que se pretende mostrar, pero sin embargo están. A pesar de leyes, a pesar las represivas de un estado, están y son un equipamiento vital para la ciudad. Ellos describen los flujos de la población, los puntos de encuentro y las necesidades de la población que muchas veces no lo ve el diseñador y que por motivos externos se crean. Aunque un arquitecto llene todos los primeros pisos de comercio de los recorridos principales de una ciudad siempre un vendedor ambulante captura dentro de su lógica personal, un punto donde debe ser necesario poner su negocio. En cuanto a la arquitectura, un comportamiento emergente puede ser el cambio de uso por la necesidad requerida, en la cual el arquitecto puede dar dimensiones de circulación, pero por diferente motivos se puede convertir en un espacio de permanencia o un semáforo que sirve para organizar la circulación del transporte se convierte en una plaza de mercado, en una tienda de videos o en una librería.



-Espacio de Circulación…Utilizado como espacio de Permanencia-




Semáforo convertido en librería y punto de información.

Visita al Museo en Venecia








La esperiencia perceptual del lugar no tiene punto de comparacion las imagenes. Aunque algunas tienen efectos, la verdad es que es un mundo hecho de lineas, que al agruparse se convierten en espacios . Tiene una estetica muy vanguardista, que se realizo a partir de mapas mentales in-situ.